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SOLIDWORKS 2024新功能抢先看|零件和特征篇《从装配图制作多实体零件》

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SOLIDWORKS 2024新功能发布会马上就要和大家见面了,其中有很多非常有利于工程师提升建模效率的功能,今天向大家介绍的是制作多实体零件工具,通过制作多实体零件工具,能够让工程师更快更方便的输出多实体零件!







制作多实体零件工具

  2024 SOLIDWORKS




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父装配体可以与多实体零件中生成的所有特征进行链接。在下游平台的一些应用程序也可以支持这些功能,因此您可以对创建的多实体零件执行操作,如拉伸切除或者材料去除等。

要创建多实体零件,请在装配体中单击工具> 制作多实体零件

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制作多实体零件特征会出现在FeatureManager® 的设计树中。默认情况下会转移实体。您可以决定这个装配体要转移成为哪些实体,如曲面实体、参考几何体和材料。

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在完成的多实体零件特征下,该工具会将实体分组到可显示实例数的文件夹中。

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多实体零件中的所有实体都会从装配体中继承其名称。同样的,这些实体还将匹配原零件相对于父装配体中原点的位置。在链接至父装配体的状态下,源模型的修改都会在多实体零件中进行更新。

同时,您还可以选择配置来生成多实体零件。

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这项功能对于仿真工程师进行模型处理,或是企业中用来制作部件库、标准件库,可以提升工作效率,并且以多实体零件插入的装配体能够进一步减少计算机的运行资源,方便大型装配体的处理。



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